البداية في Monster Hunter: World
يحول Monster Hunter: World كل صيد صعب إلى معرفة للمحاولة التالية. يتعلم الصياد الجديد قراءة هجمات الوحش والتضاريس من حوله، ثم يختار متى وأين يضرب وماذا يُعد. وينطبق ذلك القرار نفسه على الغابة العتيقة والمرتفعات المرجانية ونطاق الصقيع: المسارات والحواف والمخيمات والوحوش الأخرى يمكن أن تغيّر كلها مجرى الصيد.
سيسقطك الوحش أرضاً. ستُغمى عليك. سيرتد ضربك عن جزء صلب. لا يكتسب صيادك مستويات شخصية ترفع الهجوم تلقائياً. جدار الأمس يصبح صيد اليوم لأنك طوّرت السلاح عند الحدّاد، وفتحت المخيم التالي، وتعلمت أي جزء تهاجم. هذه الاختيارات هي سبيلك للتقدم.
هناك 14 سلاحاً، وكل واحد يغيّر كيف تتموضع، وكيف تختار فرصة، وكيف تهاجم الوحش نفسه. جرّبها في منطقة التدريب. أبقِ الدليل الرسمي: البداية في متناول اليد للتحكم وHUD، ثم استخدم مهمتك الإلزامية الأولى لتعلم القرارات التي تشكل الصيد.
صيد جاغراس العظيم
خذ المهمة الإلزامية لجاغراس العظيم. كُل في مقصف في أستيرا، ثم املأ الجراب من صندوق الأغراض. أحضر الجرعة، وأضف جرعة عملاقة عندما تستطيع دمج الجرعة مع عسل. انشر المهمة الإلزامية على لوحة المهام.
تهبط في المخيم الجنوبي الغربي. اتبع ذباب الاستطلاع، وافحص الآثار والخدوش حتى تقودك نحو الوحش. مع تقدم بحثك، يمكن أن تقدم الخريطة مزيداً من المعلومات عن وحش متعقَّب، بما في ذلك جمجمة عندما يقترب من الموت.
أغمد السلاح قبل أن تركض. الركض يستنزف شريط التحمل الأصفر تحت صحتك؛ أفرغ الشريط فتتوقف لاستعادة بعضه.
راقب هجوم الوحش، تفاداه، واضرب الرأس بينما يتعافى. بعد أن يبتلع أبتونوث، يمكنك استهداف البطن المنتفخ بدلاً من ذلك. الأرقام البرتقالية من ضربات السلاح العادية تحدد الأجزاء التي تتلقى ضرراً خاماً جيداً. قذيفة رمح مدفعي أو الذخيرة اللاصقة تتجاهل مناطق الإصابة، لذا لا تحدد الأرقام البرتقالية من تلك الهجمات جزءاً ضعيفاً. تملأ ملاحظات الصياد الأجزاء مع تقدم بحثك. عندما تنخفض الصحة، اشرب الجرعة. عندما يمشي إلى منطقة أخرى، استخدم حجر الشحذ إذا كان لسلاحك حدّة.
عندما يمر بحافة، اقفز وهاجم. الهجمات الجوية تتراكم نحو الركوب؛ متى تراكم ما يكفي من ضرر الركوب، يمكنك الصعود على ظهره.
إذا ارتد هجوم قريب، فالجزء أصلب من حدّة السلاح الحالية. استخدم حجر الشحذ إذا انخفضت الحدّة، ثم هاجم جزءاً ألين حتى تنتج الفرصة التالية ضرراً مفيداً بدل ارتداد آخر.
عندما يعرج، أو عندما تظهر الخريطة جمجمة، يكون الوحش قريباً من الموت ويمكنك أن تختار أسره أو قتله. لأسره، استخدم قنبلة مهدئة بينما هو ضعيف وأوقعه في فخ الصدمة. الوحش المأسور لا يُسلخ؛ بعد القتل، اسلخ قبل أن تعيدك المهمة إلى أستيرا.
راجع معلومات المهمة لحدود الوقت والإغماء. بعد الإغماء، تظهر مجدداً في المخيم بما تبقى في الجراب، فجدّد المخزون من الصندوق قبل العودة إلى الوحش. يوفّر الناقل البعيد، متى توفر، عودة مقصودة إلى المخيم دون إغماء. ينهي الإغماء مكافآت الصحة والتحمل من الوجبة ويقلل مكافأة الزيني للمهمة، لكنه لا يغيّر هجوم سلاحك. كُل مجدداً في المخيم عندما يصبح المقصف متاحاً. في أستيرا، احتفظ بأجزاء الوحش للمعدات عند الحدّاد.
الصيد اللاحق في هذه الغابة يمتد إلى عمق أكبر، ويمكن أن يدخل أنجاناث. إذا تقاتل الوحشان، فهذا ضرر لم يكن عليك إلحاقه. إذا بقي الغازي ومنعك من صيد الهدف، يمكن لكبسولة الروث أن تشجعه على المغادرة، وإن كان قد يعود. عندما يقلع راذالوس، يمكن لكبسولة وميض في التوقيت المناسب أن تُسقطه.
كُل قبل كل صيد
قبل أن تنشر المهمة التالية، كُل مجدداً. تخطَّ المقصف فتصيد بـ100 صحة و100 تحمل. كل وجبة ترفع التحمل بمقدار 50. الصحة تأتي من المكونات الطازجة: كل مكون طازج يضيف 10 إلى الصحة القصوى، وخمسة مكونات طازجة تصل بالمجموع إلى 150. تحقق من زيادة الصحة في الوجبة قبل الطلب، ثم انشر المهمة.
الركض يستنزف تحملك الحالي، ويُستعاد عندما تتوقف. ينخفض تحملك الأقصى مع استمرار الصيد. تستعيد شريحة لحم مطهية جيدًا أو مؤونة التحمل الأقصى المفقود. هذه الأغراض لا تزيد الصحة القصوى. يضيف Iceborne مقصفاً في سيلينا؛ مقصف أستيرا ما زال هناك.
عندما تستطيع اختيار المكونات، يمكن للحوم أن ترفع الهجوم، وللسمك أن يرفع الدفاع، وللخضار أن ترفع المقاومة العنصرية. اختر التأثير الذي يعالج المشكلة التي تتوقعها في الصيد التالي.
المستوى 3
مكافأة الصحة من الوجبة تعمل مع ، وهو هدف دفاعي مفيد في البداية لأنه يزيد الضرر الذي يمكنك تحمله. المهارة مكافأة على الدرع والتعويذات ثم الزينة لاحقاً، والمستويات من القطع المختلفة تتراكم.
وجبة بخمسة مكونات طازجة ترفع الصحة القصوى إلى 150. المستوى 3 يضيف 50 أخرى، فيصل ذلك المجموع إلى 200. إذا تخطيت المقصف، يرفع المستوى 3 الصحة القصوى إلى 150 فقط. ابنِ نحو ثلاثة مستويات عندما تكون النجاة من الضربات العائق الرئيسي أمام تعلم الصيد.
ماذا تحضر
بعد الفراغ من الوجبة، أعد ملء الجراب من الصندوق قبل النشر. ادمج من قائمة الأغراض. حجر الشحذ موجود مسبقاً على شريط الأغراض؛ لا ينفد.
- الجرعة؛ أضف جرعة عملاقة عندما يتوفر لديك عسل — الجرعة + عسل
- كبسولة الروث لتشجيع وحش كبير آخر على المغادرة
- كبسولة وميض عندما يصعب الوصول إلى هدف طائر
- فخ الصدمة وقنبلة مهدئة إذا كنت تنوي أسر هدف يمكن إيقاعه في فخ
- الناقل البعيد لعودة مقصودة إلى المخيم
- ترياق إذا سممك الوحش، أو نولبيري إذا أصابك بآفة
- مؤونة أو شريحة لحم مطهية جيدًا
- ذخيرة أو طلاءات إذا احتاجها السلاح
احفظ ذلك الجراب كتجهيزة أغراض عند الصندوق حتى تعيد ملأه بسرعة في الصيد اللاحق. عندما يُفتح معهد الأبحاث النباتية، ازرع عسل لدعم صنع جرعة عملاقة بانتظام.
درع الحارس وأسلحة المدافع
قبل أن تنفق أجزاء الوحش التي كسبتها، قرر إن كنت تريد تعلم صناعة المعدات طوال الرتبة المنخفضة والرتبة العالية، أم التقدم عبر تلك الرتب أسرع. يمكنك استلام درع الحارس أثناء إنشاء الشخصية. إذا تخطيته حينها، تحدث إلى مدبر المنزل وخذه من صندوق الأغراض. اصنع أسلحة المدافع عند الحدّاد. كلاهما مصمم ليكون متاحاً قرب بداية اللعبة.
الغرض منهما تسريع التقدم عبر الرتبة المنخفضة والرتبة العالية. استخدامهما يعني أنك ستستبدل الدرع وتنتقل عبر شجرة السلاح بمعدل أقل، فتخطَّهما إن أردت أن تبقى صناعة المعدات جزءاً من دورة التقدم المبكرة. أي الخيارين يعمل مع أولويات التطوير أدناه.
طوّر السلاح أولاً
سواء اتخذت ذلك الاختصار أو اتبعت شجرة سلاح عادية، عد إلى الحدّاد في أستيرا بعد كل صيد.
- السلاح. قارن الأشجار المتاحة كلما فُتحت خيارات حدادة جديدة. طوّر سلاحك الحالي، أو غيّر الفرع بعد مقارنة الهجوم والحدّة والألفة والعنصر والفتحات مع الصيد القادم. كل نوع سلاح يستخدم مضاعفاً مختلفاً لهجومه المعروض، فلا تقارن ذلك الرقم بين أنواع الأسلحة.
- الدرع. اصنع قطعاً مفيدة من الوحوش التي يمكنك صيدها الآن. عندما تبدأ الضربات تؤلم، طوّر أولاً القطع التي تتوقع الاحتفاظ بها؛ رفع الدفاع يكلف مالاً واستخداماً متكرراً لإطار الدرع. لا تُعد صناعة مجموعة كاملة من أجل رقم دفاع أعلى وحده.
- المهارات. اختر المهارات لغرض محدد. يزيد الضرر الذي يمكنك تحمله؛ المهارات الهجومية تعتمد على كيف يلحق السلاح الضرر وأي أجزاء تستطيع إصابتها بموثوقية. راجع دليل السلاح لترتيبه الموصى به. لا تحتاج مجموعة درع متطابقة إلا إذا أردت مكافأة تلك المجموعة.
الزينة والتعزيزات تأتي لاحقاً.
افتح المخيمات
المعدات الأفضل يمكن أن تقصّر القتال؛ المخيمات يمكن أن تقصّر الاقتراب. القصة تعطيك المخيم الجنوبي الغربي، أما البقية فتجدها في الميدان. بعضها يُفتح عبر القصة، والبعض يتطلب اكتشاف موقع مخيم وإكمال تسليم. المخيم المفتوح يعطيك مكاناً آخر لبدء الصيد أو العودة إليه، فيقلل المسافة إلى الهدف أو المطلوب.
عندما يبدأ الصيد بعيداً عن الوحش، افتح الخريطة واختر أقرب معسكر مفتوح قبل المغادرة. بعد محاولة فاشلة، العودة إلى معسكر أقرب غالباً ما توفر وقتاً أكثر من المسير الطويل من معسكر القصة الافتراضي، خاصة بعد فتح المعسكرات المتوسطة والبعيدة في الغابة العتيقة والخرائط اللاحقة.
ما فائدة كل نوع من المهام
اللوحة تقدم أكثر من المهمة الإلزامية التالية. اختر نوع المهمة لما تحتاجه الآن.
- المهام الإلزامية تمضي بالقصة قدماً وتفتح الرتب والخرائط والوحوش. استخدم رحلة استكشافية للتدريب والجمع دون حد إغماء؛ الرحلات الاستكشافية لا تمضي بالقصة قدماً.
- المهام الاختيارية ذات فقاعة الكلام في قائمة الاختياري تفتح شيئاً مفيداً: مكون مقصف، أو عباءة، أو معززاً. أيقونة فقاعة الكلام تحدد هذه المهام.
- التحقيقات تظهر لاحقاً. لها صناديق مكافأة إضافية ومحاولات محدودة، فاستخدمها عندما تحتاج مادة نادرة من وحش واحد.
- أبقِ الطلبيات مسجلة في مركز الموارد حتى يحقق الجمع والصيد العاديان أيضاً تقدماً نحو مكافآت إضافية. بلّغ عن الطلبيات المكتملة لجمع إطار الدرع ونقاط البحث، ثم املأ الخانات المفتوحة بأخرى جديدة.
غريمالكين والمرافقون
عندما تصادق قبائل غريمالكين المحلية، يستطيع رفيقك Palico تجنيد الوحش المرافق — وحشاً صغيراً مثل جاغراس — يتبعك ويقاتل.
يضيف Iceborne ركوب الوحش: تركب ذلك الوحش المرافق عبر الخريطة. ثبّت وجهة أو دعه يتبع آثار الوحش.
لكل منطقة مهام قبيلة خاصة بها. أنهِها أثناء الاستكشاف ليصبح الوحش المرافق متاحاً قبل صيد المنطقة الأصعب، لا بعد أن تعرف كل طريق سيراً.
استخدم ركوب الوحش عندما تشير ذبابات الاستطلاع بعيداً وكنت ستحرق القدرة على التحمل بالركض عبر أرض فارغة.
خيمياء ماكا
عندما تتاح خيمياء ماكا، يمكنك استبدال المواد الفائضة بأغراض: جرعة عملاقة، الجرعة القصوى، والجرعة القديمة. لاحقاً، يمكن لخيمياء ماكا أن تصهر الأجزاء النادرة والزينة. يضيف Iceborne خيمياء ماكا في سيلينا.
اصهر أدوات الشفاء عندما لا تكفي المزرعة أو صندوق الحصاد قبل صيد جدار، واحفظ صهر القطع النادرة والزخارف لمواد لا تحتاجها فعلاً في مكان آخر. راجع القائمة بعد كل قفزة رتبة؛ القصة تفتح خيارات جديدة.
الرتب وIceborne
عبر World وIceborne، يتوسع تقدم معداتك عبر ثلاث رتب. الرتبة المنخفضة تغطي القصة الأولى. الرتبة العالية تقدّم طبقة معدات جديدة، تليها الزينة والوحوش المقوّاة. يبدأ Iceborne بعد قصة World، ويتطلب التوسعة، ويفتح رتبة الماستر كطبقة كاملة أخرى.
تثبيت Iceborne يجعل أيضاً المخلب القابض — أداة خطاف تثبّتك بالوحش — متاحاً في المهام الأبكر. إذا تحدث دليل عن إصابة الجزء أو حركات Iceborne، فهو يفترض أن التوسعة مثبتة، حتى في صيد بالرتبة المنخفضة.
إدارة المحرك البخاري
بعد وصولك إلى سيلينا في Iceborne، تحوّل إدارة المحرك البخاري الوقود المجموع أثناء اللعب إلى أغراض استهلاكية ومكافآت أخرى. عاملها كمصدر إضافي للإمدادات لا كجزء من التحضير لصيد World المبكر.
شغّله عند العودة إلى سوليانا بوقود فائض بدل ترك المؤشر ممتلئاً. اختر مكافآت تعيد تعبئة مستهلكات الحقيبة التي تحرقها فعلاً في رتبة الماستر، لا مكافآت طريفة لديك مخزونها مسبقاً.
عندما يسوء الصيد
حدد المشكلة المحددة أولاً. قول «البناء سيئ» أوسع من أن يبيّن ما ينبغي تغييره.
| ما يحدث | تحقق |
|---|---|
| ضربة أو ضربتان تُغمى عليك | كُل قبل الصيد، وابنِ نحو المستوى 3، وأنفق مخزون إطار الدرع على تطوير الدرع. إذا كان الهجوم المُضر عنصرياً، قارن المقاومة ذات الصلة على درعك |
| الإصابات بالصدمة تمهّد للإغماء | آفة الرعد — تُصدر شرراً بعد ضربة رعد — تجعلك أسهل للإصابة بالصدمة، فاستخدم نولبيري. النجوم حول رأسك تعني أنك مصاب بالصدمة بالفعل؛ حرّك العصا مراراً لتتعافى أسرع |
| الهجمات ترتد | استعد الحدّة بحجر الشحذ، ثم استهدف جزءاً ألين. استخدم ملاحظات الصياد لتحديد الأجزاء الضعيفة |
| ينفد الوقت | طوّر السلاح، استهدف جزءاً يتلقى ضرراً جيداً، حافظ على الحدّة إن كان للسلاح حدّة، واستخدم المخيمات المفتوحة لتقليل التنقل. ثم راجع دليل السلاح للمهارات التي تدعم كيف يلحق الضرر |
| لم تتعلم هجمات الوحش | راقب هجوماً واحداً دون أن تلتزم بهجوم، ثم استخدم الصيد التالي مع ذلك الوحش كتدريب |
| تُضرب كثيراً | تراجع قبل أن يهاجم الوحش، هاجم وهو يتعافى، واشرب الجرعة عندما تنخفض الصحة |
| هجومك يبدأ متأخراً جداً، أو يضربك الوحش قبل أن ينتهي هجومك | انتظر فرصة أطول، أو استخدم هجوماً أقصر. تدرب حتى تستطيع تمييز فرصة آمنة |
| مادة مطلوبة لا تظهر أبداً | استخدم ملاحظات الصياد للتحقق مما إذا كانت تأتي من رتبة أعلى، أو سلخ الذيل، أو كسر جزء. التحقيقات تضيف صناديق مكافأة لوحش الهدف |
التالي
يشرح آليات القتال لماذا يمكن للضربة نفسها أن تصيب بأرقام مختلفة. كل سلاح يغيّر الصيد، فاختر واحداً للتجربة.
- سيف عظيم
- سيف طويل
- سيف ودرع
- شفرات مزدوجة
- مطرقة
- بوق الصيد
- رمح
- رمح مدفعي
- فأس متحولة
- شفرة مشحونة
- رمح حشري
- قوس خفيف
- قوس ثقيل
- قوس
جرّب أي سلاح يهمك في منطقة التدريب، ثم خذه إلى صيد. لاحظ أي هجمات تترك فرصة، قرر أي جزء وإجراء يناسب تلك الفرصة، وعدّل مسارك أو جرابك أو معداتك بعد ذلك. هذه الدورة هي الأساس لتعلم كل وحش في World.