دليل قوس خفيف

قوس خفيف يحوّل التنقّل إلى وقت إطلاق. اقرأ إشارة المسافة، وعدّ الطلقات المتبقية، واحكم هل ستدوم فرصة الوحش التالية طوال طلقة أو إعادة تحميل. اختر نوع ذخيرة أساسي، ثم بندقية يجعل نكصها وسرعة إعادة تحميلها وسعة مخزنها تلك الذخيرة عملية. أبقِ الجزء المختار ضمن المسافة الحرجة، واستغل الفرصة، وانتقل قبل أن يرد الوحش.

النار السريعة تحوّل طلقة واحدة إلى رشقة ملتزمة، بينما يتيح لك انفجار التنين المجنح تجهيز موضع لضرر إضافي. كلاهما مفيد لأنهما يحوّلان فرصة مناسبة إلى ضرر أكبر، لكن كلاهما يطلب منك الالتزام قبل أن يغلق الوحش تلك الفرصة.

يستخدم هذا الدليل التوازن النهائي لإصدار Iceborne. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لضوابط السلاح الكاملة؛ يغطي الدليل الرسمي الضوابط العامة. يشرح آليات القتال سبب اختلاف ضرر الهجمة نفسها. يسرد قيم الحركة كل حركة.

إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.

الذخيرة هي السلاح

اختر ذخيرتك الأساسية أولاً، ثم اختر بندقية تطلقها بنكص وسرعة إعادة تحميل وسعة مخزن يمكن التعامل معها.

يحدّد كل من نكص وإعادة تحميل المدة التي تقيّد فيها كل دورة إطلاق حركتك. مع نكص +2 أو أقل يمكنك المشي أثناء الإطلاق؛ أما +3 فيجبرك على الوقوف ثابتاً. مع إعادة تحميل عادية أو أسرع يمكنك المشي أثناء إعادة التحميل؛ أما إعادة التحميل البطيئة أو الأبطأ فتجبرك على الوقوف ثابتاً. رشقة النار السريعة تثبّتك أيضاً في موضعك حتى تنتهي طلقاتها المتابعة. فضّل أداءً يسمح بالحركة عندما تخدم بندقيتان خطة الذخيرة نفسها. اقبل طلقة أو إعادة تحميل ثابتة فقط عندما تكون مستعداً لحجز فرصة أطول لها، أو عندما تحل إعادة التحميل أثناء التملص محل إعادة التحميل تلك. يمكن للانحراف أن يسحب طلقة بعيدة عن الجزء الذي صوّبت إليه.

ذخيرة الالتصاق لا يمكنها تسجيل ضربة حرجة، لذا تستفيد من بدل النسبة. تعتمد الذخيرة العنصرية على مناطق الإصابة العنصرية للوحش. تمر عبر الوحش ويمكنها إصابة كل جزء مرة واحدة، لذا صوّب على طول الجسم أو عبر الأجنحة. بخلاف ذخيرة الثقب، لا تنتج الذخيرة العنصرية إصابات متكررة على جزء واحد. تستفيد الذخيرة العادية وذخيرة الثقب والانتشار من النسبة ومهارات الإطلاق المطابقة لها.

لأن القوس لا يملك مقياس حدّة، لا تبنِ حول مهارات الحدّة. يمنح كل طلقة فرصة لعدم استهلاك الذخيرة، بينما يزيد سعة المخزن للذخيرة المتوافقة.

تعالج زيادة الصحة ريجين عند وقوع إصابة، ثم تدخل فترة تهدئة قصيرة. تصل كريات الانتشار معاً، لذا يمكن لكرية واحدة فقط من الطلقة أن تستعيد الصحة. يمكن لإصابات الثقب أو العنصر المتتالية أن تصل أيضاً أثناء فترة التهدئة، ما يجعل هذه الزيادة أقل فعالية لتلك الطلقات المتعددة الإصابات مما يوحي به عدد إصاباتها.

النار السريعة

تنتج النار السريعة رشقة تكون طلقاتها المتابعة أضعف من إصابتها الأولى، وليس عدة إصابات بكامل القوة. تبقى الطلقات المتابعة على الجزء الذي أصابته الطلقة الأولى، لذا اختر الجزء قبل أن تطلق. تثبّتك الرشقة أيضاً في موضعك. ابدأها فقط عندما يبقى الهدف مكشوفاً وقتاً كافياً حتى تنتهي الرشقة.

إعادة التحميل أثناء التملص تعديل مخصص اختياري، وليست إعادة تحميل مدمجة. تعيد تحميل الذخيرة أثناء تفادٍ مؤهل، وكل نسخة إضافية من التعديل تعيد تحميل طلقة أخرى. بعد إطلاق طلقة أو زرع انفجار التنين المجنح، اقفز ثم انزلق؛ الانزلاق يعيد تحميل الذخيرة المحددة. دحرجة من السكون لا تفعّل التعديل. هذا يمنح نوع ذخيرة ذي إعادة تحميل ثابتة إيقاعاً مختلفاً: أطلق، أنفق التفادي لإعادة التحميل، ثم أعد تثبيت المسافة الصحيحة.

انفجار التنين المجنح

انفجار التنين المجنح لغم تزرعه ثم تفجّره بمهاجمته. لا يمكنه تسجيل ضربة حرجة، ويرفع ضرره لا ضرر الذخيرة العادية. هجمة أقوى على اللغم تنتج تفجيراً أقوى، لذا ضربة قريبة أفضل كمحفّز من طلقة ضعيفة شاردة. هجوم مضاد لانفجار التنين المجنح تعديل مخصص يستبدل اللغم المزروع بنسخة تفاعلية معدة لمواجهة هجمة قادمة. اختر النسخة المزروعة عندما يمكنك التنبؤ بمكان الوحش، والنسخة المضادة عندما تريد إنفاق الشحنة مع اقتراب الوحش.

ازرع لغماً على مسار سيعبره الوحش، أو فجّره والوحش ساقط. يمكنك تخزين ثلاث شحنات لغم، والشحنات المستهلكة تُعاد على مؤقت.

حلقة القتال

ابقَ ضمن المسافة الحرجة للذخيرة المادية التي تطلقها. عندما تدعم ذخيرتك الأساسية النار السريعة، استخدم الرشقة فقط عندما يمنحك الوحش وقتاً كافياً لإنهائها. استخدم طلقات مفردة عندما تكون الفرصة أقصر من ذلك، لأنك تستعيد الحركة أسرع.

مع تركيب إعادة التحميل أثناء التملص، أطلق، اقفز، انزلق، ثم أطلق مجدداً. عامل ذلك التفادي كجزء من إعادة التحميل لا كرد دفاعي مجاني: أنهِ الانزلاق حيث يكون للطلقة التالية خط واضح والمسافة الصحيحة. من دون التعديل، احجز تعافي الوحش أو هجمة لا تصلك لإعادة التحميل. اصنع مسافة أولاً عندما تجبرك إعادة التحميل على الوقوف ثابتاً. ازرع انفجار التنين المجنح حيث سيعبر الوحش أو يسقط. اصنع ذخيرتك الأساسية من القائمة الدائرية قبل أن ينفد المخزون المحمول. مواد التصنيع تمدّ إمدادك الإجمالي، لكنها لا تزيد سعة مخزن البندقية.

في بداية الصيد، يمكن لوحش غير هائج وذخيرة مقلاع متاحة أن يمنحاك تصادم جدار بـطلقة فلينش. استخدم الفرصة الناتجة لجرح الجزء الذي ستستهدفه ذخيرتك المادية. قوس خفيف سلاح خفيف، لذا يتطلب الجرح عادة هجمتي سلاح قابضتين؛ يخفّض ذلك إلى واحدة.

أثناء الإسقاط، استغل الفرصة وفق الإعداد الذي اخترته مسبقاً: مرّر الثقب عبر عدة مناطق إصابة، ابقَ قرب الجزء المختار للانتشار، أو فجّر ألغام انفجار التنين المجنح المزروعة. اترك وقتاً كافياً لإعادة التحميل أو للعودة إلى المسافة الحرجة قبل أن يتمكن الوحش من الرد.

عندما تهددك هجمة، تفادَ بدل محاولة الثبات في الموضع. قوس خفيف لا يملك درعاً ولا وضع حراسة، والانزلاق المستخدم لـإعادة التحميل أثناء التملص قد لا ينتهي في الموضع نفسه الذي تنتهي فيه دحرجة تفادٍ عادية.

المهارات

عندما تبدأ الإصابات تؤلم، حسّن الصحة والدروع قبل إنفاق كل خانة مفتوحة على الضرر. الإغماء ينهي دورة الإطلاق بالكامل، بينما يمكن للمهارات الدفاعية أن تحفظ الفرص التي تلحق فيها الضرر. البدء هو المرجع للوجبات وتدرج وترقيات إطار الدرع. يشرح آليات القتال الدفاع، وعتبة المقاومة 20، و، والمسافة الحرجة.

أولويات الطلقات المادية

لخطة عادية أو ثقب أو انتشار، اختر مهارة الإطلاق المطابقة ثم ابنِ النسبة للأجزاء التي يمكنك إصابتها بثبات. خطط الالتصاق والعنصر تستخدم قواعد ضرر مختلفة وتظهر تحت الأساليب أدناه.

أولويات الطلقات المادية
هجوميةالسبب
Lv 1يخفّض هجمتي السلاح القابضتين المطلوبتين عادة للجرح بسلاح خفيف إلى واحدة. جهّز سحر الشفرة أو حلية الشفرة 3 للحصول على المهارة.
يزيد سعة مخزن الذخيرة المتوافقة، فيمنحك طلقات أكثر قبل كل إعادة تحميل.
يمنح كل طلقة فرصة لعدم استهلاك الذخيرة.
المهارة المطابقة من أو أو يرفع ضرر نوع الذخيرة المطابق. اختر المهارة للذخيرة التي تطلقها فعلاً.
Lv 3يضيف نسبة على الأجزاء الضعيفة ويضيف المزيد عندما يكون ذلك الجزء مجروحاً. يكافئ إبقاء المخزن على منطقة الإصابة المادية المقصودة.
، ثم أضف النسبة حتى تصل الهجمات على الجزء المختار إلى 100%؛ النسبة فوق 100% لا أثر لها. ثم يرفع ضرر الضربات الحرجة التي تنتجها النسبة. هاتان المهارتان لا تحسّنان انفجارات الالتصاق، التي لا يمكنها تسجيل ضربة حرجة.
يضيف هجوماً ونسبة بينما الوحش هائج. يساعد طلقة فلينش على فرض تلك الحالة. Lv 7 يتطلب .

لا يوجد مقياس حدّة. لا ترصّع .

أولويات الطلقات المادية
دفاعيةالسبب
Lv 3يضيف 50 صحة. ومع الزيادة المنفصلة من الوجبة يرفع هذا سقف الصحة إلى 200.
إطار الدرعيرفع الدفاع عند الحدّاد. استخدم مادة الترقية هذه على دروع تتوقع الاحتفاظ بها عندما تبدأ الإصابات تؤلم.
20 مقاومة مطابقةبلوغ مقاومة 20 لعنصر يمنع وباءه. استخدم أو أو أو أو أو لبلوغ القيمة المطلوبة.
يمنح فرصة لتقليل الضرر الوارد. Lv 5 يتطلب .
Lv 3يمنع الصعق من تركك عاجزاً عن تفادي الإصابة التالية.

في مجموعة، أضف Lv 1 لمنع الارتدادات الشائعة من الزملاء. لا يمنع هجماتك من إرجاع الزملاء. تجاوزه عند اللعب منفرداً.

المهارات التالية تدعم حاجة محددة لا كل خطة ذخيرة:

أولويات الطلقات المادية
المهارةالسبب
يرفع انفجار التنين المجنح فقط. لا يرفع الذخيرة العادية.
يقصّر المسافة قبل أن تبلغ الذخيرة المنطبقة كامل قوتها. يغيّر نطاق المسافة الحرجة القابل للاستخدام، لا مناطق إصابة الوحش.
يمدّ فترة المناعة للدحرجات والانزلاقات.
يضيف نسبة لفترة قصيرة بعد الانزلاق، بما في ذلك انزلاق مستخدم لـإعادة التحميل أثناء التملص. استخدمه فقط عندما يكون الانزلاق جزءاً من دورة الإطلاق أصلاً.
Lv 4+يضيف هجوماً عندما تبقى لديك خانات، وLv 4 يضيف أيضاً 5% نسبة. لا يتيح لك المشي أثناء إطلاق ذخيرة ذات نكص +3.
يضيف هجوماً مادياً عند اكتمال الصحة. أي ضرر غير مستعاد يعطّله.
يضيف هجوماً بينما تبقى صحة حمراء قابلة للاستعادة على شريط الصحة. لا يساهم بشيء كلما غابت تلك الصحة الحمراء.
يرفع الهجوم والعنصر وتراكم الحالة بعد التعافي من وباء أو حالة غير طبيعية.
يضيف نسبة ويقلّل استهلاك التحمل بعد مرور وقت كافٍ أو تلقي ضرر كافٍ. تفعيله أقل قابلية للتحكم من .
الطلقات الإضافية لا تزيد ضرر طلقة فلينش ولا ضرر تصادم الجدار.
يكسر الذيول والقرون أسرع. لا يرفع الضرر على الصحة.
يضيف هجوماً ودفاعاً بعد الإغماء، حتى مرتين. عامل المكافأة كاستعادة لا كسبب للتخطيط لإغماء.

البقاء والتعامل

استخدم هذه المهارات لمعالجة سبب فشل دورة الإطلاق. احتفظ بما يتيح لك البقاء أو الحفاظ على الموضع؛ استبدلها فقط عندما تختفي تلك المشكلة فعلاً.

البقاء والتعامل
المهارةالسبب
يزيد الصحة التي تستعيدها الجرعات وتأثيرات العلاج الأخرى.
يقصّر الوقت اللازم لشرب المستهلكات. أغمد القوس وانتقل إلى الأمان قبل الشرب.
الجزء الأحمر (القابل للاستعادة) من شريط الصحة يعود أسرع.
يضيف دفاعاً بعد ترقية الدروع بـإطار الدرع.
Lv 3 يمنع الأوبئة العنصرية؛ المستويات الأدنى تقصّر مدتها. استخدمه عندما لا تستطيع المقاومة المطابقة بلوغ 20.
ينجو من إصابة كانت ستقتل لولا ذلك عندما تكون الصحة فوق عتبة التفعيل. الإصابة التالية ما زالت قادرة على إغمائك.
يقصّر فترات تهدئة العباءات. الوصول الأكثر تكراراً للعباءة يمكن أن يقلّل المقاطعات أثناء هجمة قابضة، رغم أن العباءة لا تجعل كل فرصة قابضة آمنة.
يطيل الانزلاقات، لكن المسافة المضافة يمكن أن تخرجك من المسافة الحرجة.
يمنع الزئير من مقاطعة رشقة ملتزمة من النار السريعة، لكنه يتطلب استثمار مهارة كبيراً.
يقلّل التكلفة الثابتة للتحمل للانزلاقات والأفعال المشابهة. لا يقلّل استنزاف التحمل المستمر من الركض أو القابض.
يقلّل استنزاف التحمل المستمر من الركض والقابض.
أحياناً لا يستهلك الغرض.

الأساليب

الأساليب
الأسلوبالمهارات
الالتصاق ترفع ضرر الالتصاق؛ Lv 5 يتطلب . لا تستخدم لذخيرة الالتصاق لأن انفجاراتها لا يمكنها تسجيل ضربة حرجة. يرفع تراكم الصعق لا الضرر، لذا استخدمه فقط عندما تغيّر الصعقات المبكرة مجرى الصيد.
الذخيرة العنصريةاستخدم مهارة هجوم العنصر المطابقة واستهدف مناطق الإصابة العنصرية القوية لا مناطق إصابة الطلقات. يمكن للذخيرة العنصرية إصابة كل جزء مرة واحدة أثناء مرورها، لذا صوّب على طول الجسم أو عبر الأجنحة.
ذخيرة الحالةمهارة هجوم الحالة المطابقة ترفع التراكم، لكن البندقية ما زالت تحدّد النكص وسرعة إعادة التحميل وسعة المخزن لتلك الذخيرة. تحقق من تلك القيم قبل تخصيص خانات المهارة.

هذا الصيد

مهارات الصيد المحددة أدناه لا تنتمي إلى كل مجموعة. ضد الوحش المناسب، يمكن أن تهم أكثر من مهارة ضرر أقل أولوية.

هذا الصيد
المهارةمتى
استخدمه عندما تحتاج إلى طرد وحش. يجعل كبسولة الروث أكثر احتمالاً للنجاح.
يحسّن فعالية الوميض. استخدمه ضد وحش طائر فقط طالما ما زال يمكن إسقاط ذلك الوحش بالومضات.
يحسّن كثيراً مناعة التفادي ويقلّل استنزاف التحمل أثناء نشاط وباء أو حالة. لا يضيف هجوماً.
Lv 3 يمنع خفض الدفاع؛ المستويات الأدنى تقصّر مدته. استخدمه فقط عندما يستطيع الهدف إلحاق العلة.
استخدمه عندما يقطع أقوى ضغط رياح لدى تنين أكبر طلقاتك رغم .
استخدم المستوى الذي يغطي اهتزازات الهدف حتى لا تقاطع مخزناً أو إعادة تحميل.
أو أثناء نشاط عباءة، يمنح مستويات من و و و. تحقق مما إذا كانت تلك المستويات الممنوحة تغطي تأثير الهدف قبل الاعتماد عليها.
يرفع ضرر قنابل النوم. تجنب إطلاق ذخيرة الالتصاق قبل تفجير القنابل، لأن الالتصاق سيوقظ الوحش النائم مبكراً.
استخدمه مع ذخيرة التنين ضد تنين أكبر لتقوية ختم الأكبر لتلك الذخيرة.
استخدمه في الوادي الفاسد لمنع الأبخرة البيئية من استنزاف الصحة بينما تحافظ على المسافة الحرجة.
يقلّل مؤقتاً استنزاف التحمل عند 40% صحة أو أقل. الحالة خطرة، لذا عامل التأثير كمساعدة بعد تلقي الضرر لا كحالة مستهدفة.
يزيد الصحة التي تستعيدها العناصر البيئية القابلة للتفاعل مثل نفثات الأبواغ. استخدمه فقط على مسار تتوفر فيه تلك العناصر.

مهارات تبدو أفضل مما هي عليه

الإعدادات

رتّب شريط الأغراض بحيث يسهل اختيار ذخيرتك الأساسية. لا تدمج ذخيرة في كومة ممتلئة أصلاً، لأن الطلقات الزائدة تختفي. أضف وصفات ذخيرتك الأساسية إلى القائمة الدائرية، وأبقِ علامة التصويب على الجزء الذي تنوي إصابته. اضبط غمد التلقائي على يدوي. هذا يمنع توقف خمول بين الفرص من إغماد القوس.