دليل رمح حشري

رمح حشري هو شراكة بين الصياد وكينسكت. تحدد الألوان النشطة من مقتطفات والأجزاء في المتناول ما إذا كانت الفرصة تستدعي سلسلة هجمات أرضية أو وثبة أو التوجه التنازلي الآمن. أجزاء الوحش تمنح تعزيزات، والمستخلص الأحمر يفتح حركات الرمح الأقوى، والحركة الجوية تخلق خطوط هجوم جديدة.

الهجمات الأرضية هي المسار القابل للتكرار ما دامت المستخلصات نشطة لأنك تستطيع توجيه كل سلسلة نحو الجزء الضعيف نفسه. ضربة قاطعة عاصفة تُنهي ذلك المسار، بينما يحوّل التوجه التنازلي موقعاً جوياً مفيداً إلى هجوم عودة، ومع استدعاء كينسكت، إلى مرور اختراقي لـكينسكت.

Iceborne، التوازن النهائي. عناصر التحكم الكاملة للسلاح موجودة في ملاحظات الصياد داخل اللعبة؛ يغطي الدليل الرسمي عناصر التحكم العامة. آليات القتال تفسّر سبب اختلاف أرقام الضربة نفسها. كل حركة موجودة في قيم الحركة.

إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.

المستخلصات وكينسكت

أرسل كينسكت إلى جزء من الوحش، ثم استدعِه لجمع المستخلص. يبقى المستخلص على الحشرة حتى تعود. الأحمر يغيّر حركات هجوم الصياد، والأبيض يزيد سرعة الحركة، والبرتقالي يمنح مقاومة الارتداد. الأحمر مع الأبيض يطبّق مضاعف ضرر مادي 1.10x، وامتلاك الثلاثة يطبّق مضاعف 1.15x. ما دامت المستخلصات الثلاثة كلها نشطة، يضيف كل مستوى من أيضاً مستوى واحداً من و و.

المستخلص الأخضر يشفيك ولا يشغل خانة مستخلص. راقب أيقونات المستخلص واجمع الألوان المطلوبة أثناء فترات الهدوء؛ بمجرد أن تصبح المستخلصات القتالية الثلاثة كلها نشطة، يجب أن ينتهي مؤقتها المشترك قبل أن تتمكن من استبدال تلك المجموعة. تمدد مدة المستخلص الأحمر والأبيض والبرتقالي.

لـكينسكت عنصره الخاص ويتسبب إما بضرر القطع أو ضرر الصدم. هجوم الصياد والألفة ومهارات العنصر لا ترفع ضرر الحشرة، لذا اختر عنصر كينسكت بشكل منفصل للوحش الذي تصطاده. يمكن لـكينسكت أبطأ وأقوى أن يصيب الوحش مرات أكثر أثناء التوجه التنازلي عندما يبقى مساره داخل جسم طويل، بينما يقصّر كينسكت سريع الرحلة إلى جزء بعيد والعودة عند جمع المستخلصات.

تهمة كينسكت تغذّي كينسكت بذخيرة القاذف. الذخيرة التي يسقطها الوحش تمنح القوة، التي ترفع ضرر الحشرة وتمدد مدد المستخلصات الفردية بنسبة 50%. ذخيرة الميدان مثل الحجارة وredpits تمنح الروح، التي تضاعف أقصى قدرة تحمل للحشرة واستعادة القدرة على التحمل وتمدد كل مدد المستخلصات بنسبة 50%، بما في ذلك مجموعة المستخلصات الثلاثية. رمح يحمل مكافأة الروح والقوة يمنح كلا التأثيرين من أيٍّ من فئتَي الذخيرة. اشحن قبل الجمع حتى تحصل المستخلصات الجديدة على زيادة المدة؛ تمدد المستخلصات لا الشحن نفسه.

ضربة قاطعة عاصفة

مع المستخلص الأحمر النشط، استخدم سلسلة ضربات أرضية متعددة وأنهِ بـضربة قاطعة عاصفة عندما تكون الفرصة طويلة بما يكفي للضربتين. أبقِ السلسلة على جزء مجروح عندما تعتمد على . اثبُ عندما يحل ارتفاعها أو اتجاهها مشكلة تموضع أو يدعم محاولة اعتلاء. عندما يمر خط هبوط آمن عبر الوحش، استخدم التوجه التنازلي وتابع إلى ضربة قاطعة عاصفة؛ وإلا استخدم التملص الجوي لاختيار هبوط آمن.

الحركة الجوية تستهلك قدرة تحمل الصياد وتنقل كل ضربة عبر الوحش، بينما تستطيع السلسلة الأرضية استهداف جزء واحد مراراً. تقلّل تكاليف القدرة على التحمل الثابتة و يسرّع استعادة القدرة على التحمل؛ ولا يغيّر أي منهما قدرة تحمل الحشرة. تنطبق فقط على هجمات القفز المؤهلة. على التوجه التنازلي، تؤثر على ضربة الرمح الأولى، لا على ضربات الهبوط ولا على مرور الحشرة.

التوجه التنازلي

التوجه التنازلي هو عودتك الهجومية من الجو. استخدمه عندما سيبقى الوحش تحت مسار الهبوط وقتاً كافياً لهبوط الرمح ومتابعتك للسلسلة الأرضية. الإطاحة يمكن أن تبرر الوثب من أجله؛ الفرصة القصيرة لا تبرر ذلك.

استدعِ كينسكت قبل أن تهاجم. عندما يكون على ذراع الصياد، يطير عبر الوحش أثناء التوجه التنازلي، وتبقى حشرة أبطأ وقتاً أطول داخل وحش طويل ويمكن أن تسجّل ضربات أكثر. وجّه الهبوط بحيث يعبر مسار الحشرة الجسم. إذا كان كينسكت منتشراً أصلاً، لا يحدث المرور الاختراقي.

بعد هبوط التوجه التنازلي، استخدم ضربة قاطعة عاصفة إذا كان المستخلص الأحمر نشطاً. الهبوط يغلق المسافة لكنه لا يُنهي التسلسل. إذا بقي الوحش مفتوحاً للهجوم، عد إلى مسار الضربات الأرضية المتعددة قبل ضربة قاطعة عاصفة التالية.

حلقة القتال

في بداية الصيد، استخدم تهمة كينسكت وتعرّف على الأجزاء التي تمنح الأحمر والأبيض والبرتقالي. أمّن الأحمر قبل الالتزام بسلسلة الرمح؛ أضف الأبيض للحركة ولمضاعف الضرر المادي 1.10x للأحمر مع الأبيض، ثم اجمع البرتقالي عندما تريد مضاعف المستخلصات الثلاثية 1.15x ومؤقتها المشترك الثابت. عندما لا يكون الوحش هائجاً ويمكن لرأسه أن يصل بأمان إلى جدار، تُحدث طلقة فلينش إطاحة. اجرح الجزء الذي تخطط لمهاجمته: كسلاح خفيف، يحتاج رمح حشري عادةً إلى هجومين بسلاح المخلب القابض، أو هجوم واحد مع .

أثناء الإطاحة، ابقَ على الأرض لسلسلة ضربات مباشرة متعددة، أو استدعِ كينسكت قبل الوثب إلى التوجه التنازلي عندما يمنح طول الوحش لـكينسكت مساراً مفيداً. بعد الهبوط، استخدم ضربة قاطعة عاصفة ما دام الأحمر نشطاً. اجمع المستخلصات التي قاربت على الانتهاء أثناء فترة هدوء بدلاً من إنفاق الإطاحة في ملاحقة لون.

خارج الفرصة، أوقف السلسلة مبكراً بما يكفي للدحرجة أو استخدام وثبة وتملص جوي لمغادرة خط الهجوم. لا يملك رمح حشري فعل حراسة. المستخلص البرتقالي يضيف مقاومة الارتداد، وكل مستوى من يضيف مستوى واحداً من و و ما دامت مجموعة المستخلصات الثلاثية نشطة.

المهارات

ابنِ للهجمات التي تستطيع إبقاؤها على جزء مختار، ثم أضف دعم البقاء أو القدرة على التحمل للإخفاقات التي تواجهها فعلاً. البدء يشرح الوجبات ومسار تطور وكيفية استخدام إطار الدرع. آليات القتال تشرح الدفاع وعتبة المقاومة 20 و. تلك المهارة تختبر منطقة الإصابة المادية للهجوم الذي تُنزله، لذا صوّب هجمات الرمح إلى جزء بمنطقة إصابة قطع 45 أو أعلى واجرحه للألفة الإضافية.

أساسي

ابدأ بالألفة والضرر الحرج ودعم حدة كافٍ للسلسلة الأرضية. الصفوف الشرطية تنطبق فقط عندما يستوفي سلاحك أو صيدك الشرط المذكور.

أساسي
هجوميلماذا
المستوى 1سلاح خفيف يحتاج عادةً إلى هجومين بسلاح المخلب القابض لجرح جزء. هذه المهارة تخفض المتطلب إلى هجوم واحد وهي متاحة من سحر الشفرة أو حلية الشفرة 3.
الأحمر والأبيض والبرتقالي من مقتطفات تدوم أطول، مما يقلل عدد المرات التي تغادر فيها فرصة لجمعها مجدداً.
المستوى 11.05x على رمح بلا عنصر نشط. تخطَّه على رمح عنصري.
المستوى 3يضيف 30% ألفة على منطقة إصابة مادية 45 أو أعلى و20% إضافية عندما يكون ذلك الجزء مجروحاً.
وارفع الألفة نحو 100%، ثم ارفع ضرر الضربات الحرجة التي تنتجها تلك الألفة. الألفة فوق 100% لا تأثير لها.
يضيف هجوماً وألفة فقط أثناء هيجان الوحش. طلقات الارتجاف ودورانات المخلب تساهم في تلك الحالة؛ المستوى 7 يتطلب .
حافظ على حدة بيضاء أو أرجوانيةالضربات الأرضية تستهلك الحدة، والانخفاض إلى لون حدة أدنى يقلل ضررها. اختر أحد الخيارات في حافظ على لون.
أساسي
دفاعيلماذا
المستوى 3يرفع سقف الصحة إلى 200 مع الوجبة.
إطار الدرعيرفع الدفاع في الحدادة. أنفقها على درع تتوقع الاحتفاظ به عندما تبدأ الضربات بالإيلام.
20 مقاومة مطابقةبلوغ مقاومة 20 لعنصر يمنع آفته. استخدم أو أو أو أو أو حسب الحاجة.
فرصة لتقليل الضرر الذي تتلقاه. المستوى 5 يحتاج .
المستوى 3تمنع الصعق، الذي يترك الصياد عاجزاً عن تفادي الهجوم التالي. هذا السلاح لا يستطيع حراسة ذلك الهجوم.

في مجموعة، المستوى 1 يمنع الارتداد الأساسي الذي يأتي غالباً من الزملاء. لا يمنع هجماتك من مقاطعتهم. في صيد منفرد، خذ مستويات أعلى فقط عندما تريد تفاعلها مع المستخلصات الثلاثية.

تُضاف غالباً، وليست مطلوبة:

أساسي
مهارةلماذا
المستوى 3مع الأحمر والأبيض والبرتقالي، يضيف كل مستوى مستوى واحداً من و و ما دام الثلاثي قائماً. ليس المستوى 5 بحد ذاته.
المستوى 4+هجوم إضافي في الخانات المتبقية. المستوى 4 يضيف أيضاً 5% ألفة.
تقلّل تكلفة قدرة تحمل الصياد للوثبات والإمساك. لا تستعيد قدرة تحمل الحشرة.
يستعيد قدرة تحمل الصياد أسرع. لا يستعيد قدرة تحمل الحشرة.
تضيف هجوماً فقط عند الصحة الكاملة، لذا الضرر الطفيف يعطّلها حتى تشفى.
هجوم إضافي ما دامت الصحة القابلة للاستعادة (الحمراء) على الشريط. اقرنه بـ أو .
يرفع الهجوم والعنصر وتراكم الحالة بعد التعافي من آفة أو حالة غير طبيعية.
تضيف ألفة وتقلّل استهلاك القدرة على التحمل فقط بعد تفعيل محفّزها الزمني أو الضرري.
تهمة كينسكت تستهلك طلقة واحدة، لذا مخزون أكبر من الذخيرة التي تغطيها المهارة يعطي شحنات أكثر؛ نوع الذخيرة، لا العدد المتبقي، يحدد تأثير الشحنة الواحدة ومدتها. الطلقات الإضافية لا تزيد ضرر طلقة فلينش ولا ضرر الاصطدام بالجدار.
يكسر الذيول والقرون أسرع. لا يرفع الضرر على الصحة.
يمنح هجوماً ودفاعاً إضافيين بعد كل إغماء، حتى مرتين. هي فائدة تعافٍ، لا سبب للتخطيط لإغماء.

حافظ على لون

اختر طريقة واحدة للحفاظ على لون حدة مفيد.

حافظ على لون
مهارةماذا تفعل
يضيف حدة عندما لا يكون المقياس ممتلئاً أصلاً.
لا فقدان حدة على الضربات الحرجة.
لا فقدان حدة لمدة ثابتة بعد الشحذ.
تكات حدة أقل في المتوسط.
نسخة مكافأة المجموعة الأقوى.
يزيل دورات من حركة حجر الشحذ، مما يقلل المدة التي تعيد فيها أي مقاطعة عملية الشحذ من البداية.

راحة

اختر مهارات الراحة لمقاطعة محددة أو تكلفة مورد أو نمط ضرر. احتفظ بها عندما تحفظ وقت هجوم أكثر مما تخلقه مهارة هجومية أخرى.

راحة
مهارةلماذا
الجرعات والعلاجات الأخرى تستعيد أكثر.
يقصّر الوقت اللازم لشرب غرض. أغمد السلاح وانتقل إلى الأمان قبل الشرب.
الجزء الأحمر (القابل للاستعادة) من شريط الصحة يعود أسرع.
دفاع أكثر فوق إطار الدرع.
المستوى 3 يمنع الآفات العنصرية؛ المستويات الأدنى تقصّر مدتها. استخدمه عندما لا تستطيع المقاومة المطابقة بلوغ 20.
ينجو من ضربة واحدة كانت قاتلة لولاه عندما تكون الصحة فوق عتبة تفعيله. الضربة التالية ما زالت قادرة على إغمائك.
يقلل أزمنة تبريد العباءات. Temporal وRocksteady يجعلان هجمات الإمساك أكثر أماناً ما دامت متاحة.
تمنع زئيراً من مقاطعة المسار الأرضي عندما لا تستطيع الحفاظ على المستخلص الثلاثي، لكنها تتطلب استثمار مهارة كبيراً.
مناعة أطول على الدحرجات والتملص في الهواء؛ الوثبة نفسها حركة وليست مناعة.
دحرجات وتملصات هوائية أطول. المسافة الإضافية يمكن أن تُخرج ضربة قاطعة عاصفة التالية عن الجزء.
الإمساك والعدو يستهلكان قدرة تحمل أقل.
أحياناً لا تستهلك الغرض.

أساليب

عامل عنصر الرمح وعنصر الحشرة كخيارين منفصلين: مهارات عنصر الصياد تؤثر على الرمح لا على الحشرة.

أساليب
أسلوبمهارات
عنصرطابق كل عنصر مع الهدف واستخدم أو فقط عندما تستطيع ألفة الرمح تفعيلها. ضد ألاتريون، ضرر الرمح العنصري وضرر الحشرة يساهمان كلاهما في الإطاحة العنصرية؛ مهارات العنصر الحرج خيارات وليست متطلبات.
جوي تنطبق على الضربة الأولى من التوجه التنازلي، لا على كل وثبة ولا على ضربات الحشرة. اجمع المستخلص الأحمر قبل الهجوم.

هذا الصيد

أضف واحدة من هذه المهارات فقط عندما يستطيع الهدف تفعيل تأثيرها أو عندما تعتمد خطة صيدك على الفعل الذي تدعمه.

هذا الصيد
مهارةمتى
تمنع الزئير بالشدة التي تغطيها المهارة من مقاطعة هجوم. احسب المستويات المؤقتة من فقط ما دام المستخلص الثلاثي نشطاً.
استخدمه ضد هدف يتجاوز أقوى ضغط رياح لديه ما يوفره من مستويات.
تمنع الاهتزازات بالشدة التي تغطيها المهارة من تأخير هجومك أو تملصك التالي. المستخلص الثلاثي يضيف مستويات عبر .
تحسّن كثيراً مناعة التملص وتقلّل استهلاك القدرة على التحمل ما دامت آفة أو حالة نشطة. لا تضيف هجوماً.
المستوى 3 يمنع خفض الدفاع؛ المستويات الأدنى تقصّر مدته. استخدمه فقط عندما يستطيع الهدف إلحاق العلة.
أو ما دامت عباءة نشطة، يمنح حماية من الزئير وضغط الرياح والاهتزازات والارتدادات الصغيرة. النسخة الحقيقية وحدها تصل إلى أعلى المستويات.
يجعل كبسولة الروث أكثر احتمالاً لإبعاد وحش.
كبسولة وميض يزيد مدى كبسولة الوميض. الوميض الأوسع يساعد على إنزال وحش طائر لفرصة.
يرفع ضرر قنابل البراميل عندما تخطط مجموعتك لفرصة قصف أثناء النوم.
ختم الأقدمين أقوى على رمح حشري بعنصر التنين.
يزيد انتباه الوحش لهجماتك. استخدمه فقط كجزء من خطة مجموعة لمن يجب أن يحتفظ بانتباه الهدف.
يسهّل الاعتلاء وإنهاء الاعتلاء عندما تستخدم هجمات الوثب لخلق تلك الفرصة.
يلغي ضرر الأبخرة البيئية ويقلل ضرر الحمض في الوادي العفن.
يزيد الصحة التي تستعيدها العناصر البيئية القابلة للتفاعل مثل نفخات الأبواغ.

مهارات تبدو أفضل مما هي عليه

الإعدادات

اضبط غمد التلقائي على يدوي إذا كان الإغماد التلقائي يقاطع طريقة تصويبك وإرسالك واستدعائك لـكينسكت. صوّب إلى جزء الوحش الذي يمنح اللون الذي تحتاجه.

عند تصويب الكينسيكت، أبقِ الكاميرا مرتفعة لتظل علامات المستخلص على الأجزاء العالية مرئية. كاميرا منخفضة داخل الجسد تصعّب اختيار اللون قبل إرسال الحشرة.