Глефа насекомых — гайд

Глефа насекомых — партнёрство между охотником и Кинсект. Активные экстракты и части в досягаемости определяют, нужна ли в окне наземная серия ударов, прыжок или безопасный спуск Нисходящая тяга. Части монстра дают усиления, красный экстракт открывает более сильные приёмы глефы, а воздушная мобильность создаёт новые линии атаки.

Наземные атаки — повторяемый маршрут, пока экстракты активны, потому что каждую серию можно нацеливать на одну и ту же слабую часть. Удар-торнадо завершает этот маршрут, а Нисходящая тяга превращает выгодную воздушную позицию в атаку возвращения и, если кинсект отозван, в пробивающий проход кинсекта.

Iceborne, финальный баланс. Полное управление оружием — в игровых записках охотника; официальное руководство описывает общие элементы управления. Боевая механика объясняет, почему один и тот же удар наносит разные числа. Каждый приём есть в значениях движений.

Если это оружие для вас новое, сначала опробуйте его в тренировочной зоне. По внутриигровым запискам охотника отработайте базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.

Экстракты и Кинсект

Отправьте Кинсект к части монстра, затем отзовите его, чтобы собрать экстракт. Экстракт остаётся на насекомом, пока оно не вернётся. Красный меняет атакующие приёмы охотника, белый повышает скорость передвижения, оранжевый даёт сопротивление отбрасыванию. Красный плюс белый дают множитель физического урона 1.10x, а все три — множитель 1.15x. Пока активны все три экстракта, каждый уровень также добавляет один уровень , и .

Зелёный экстракт лечит вас и не занимает слот экстракта. Следите за значками экстрактов и собирайте нужные цвета в паузах; когда все три боевых экстракта активны, их общий таймер должен истечь, прежде чем набор можно заменить. продлевает длительность красного, белого и оранжевого экстрактов.

У Кинсект свой элемент, и он наносит либо режущий, либо дробящий урон. Атака, аффинити и стихийные навыки охотника не повышают урон кинсекта, поэтому элемент кинсекта выбирайте отдельно под монстра, на которого идёте. Более медленный и сильный Кинсект может попасть по монстру больше раз во время Нисходящая тяга, если его путь остаётся внутри длинного тела, а быстрый Кинсект сокращает путь до дальней части и обратно при сборе экстрактов.

Кинсект Заряд подаёт боеприпасы пращи Кинсект. Боеприпасы, сброшенные монстром, дают Силу, которая повышает урон кинсекта и продлевает длительность отдельных экстрактов на 50%. Полевые боеприпасы вроде камней и редпитов дают Дух, который удваивает максимальную выносливость кинсекта и восстановление выносливости и продлевает длительность всех экстрактов на 50%, включая набор из трёх экстрактов. Глефа с бонусом «Дух и сила» даёт оба эффекта от любой категории боеприпасов. Заряжайте до сбора, чтобы новые экстракты получили увеличение длительности; продлевает экстракты, а не сам заряд.

Удар-торнадо

При активном красном экстракте используйте наземную многоударную серию и завершайте её приёмом Удар-торнадо, когда окно достаточно длинное для обоих ударов. Держите серию на раненой части, если рассчитываете, что сработает . Прыгайте, когда высота или направление решают проблему позиции или помогают попытке оседлания. Когда безопасная линия спуска проходит через монстра, используйте Нисходящая тяга и продолжайте в Удар-торнадо; иначе используйте воздушное уклонение, чтобы выбрать безопасное приземление.

Воздушное движение тратит выносливость охотника и переносит каждый удар по монстру, тогда как наземная серия может повторно бить одну часть. снижает фиксированные затраты выносливости, а ускоряет её восстановление; ни то ни другое не меняет выносливость кинсекта. действует только на подходящие прыжковые атаки. На Нисходящая тяга этот навык влияет на первый удар глефы, а не на удары приземления и не на проход кинсекта.

Нисходящая тяга

Нисходящая тяга — ваша атака возвращения из воздуха с уроном. Используйте этот приём, когда монстр останется под спуском достаточно долго, чтобы глефа приземлилась и вы продолжили наземную серию. Нокдаун может оправдать прыжок ради этого; короткое окно — нет.

Отзовите Кинсект до атаки. Когда он на руке охотника, он пролетает сквозь монстра во время Нисходящая тяга, и более медленное насекомое дольше остаётся внутри длинного монстра и может зарегистрировать больше попаданий. Нацельте спуск так, чтобы путь кинсекта пересекал тело. Если Кинсект уже выпущен, пробивающий проход не происходит.

Когда Нисходящая тяга приземляется, используйте Удар-торнадо, если красный экстракт активен. Спуск сокращает дистанцию, но не завершает комбо. Если монстр всё ещё открыт для атаки, вернитесь к наземному многоударному маршруту перед следующим Удар-торнадо.

Боевой цикл

В начале охоты используйте Кинсект Заряд и выясните, какие части дают красный, белый и оранжевый. Закрепите красный, прежде чем вкладываться в серию глефы; добавьте белый для передвижения и физического множителя 1.10x от красного плюс белого, затем соберите оранжевый, когда нужен множитель 1.15x от трёх экстрактов и его фиксированный общий таймер. Когда монстр не в ярости и его голову можно безопасно довести до стены, Вздрагивающий выстрел создаёт нокдаун. Раните часть, которую собираетесь атаковать: как лёгкое оружие, Глефа насекомых обычно требует двух атак оружия с захватом; сокращает это до одной.

Во время нокдауна оставайтесь на земле для прямой многоударной серии или отзовите кинсекта перед прыжком в Нисходящая тяга, если длина монстра даёт кинсекту полезный путь. После приземления используйте Удар-торнадо, пока красный ещё активен. Собирайте истекающие экстракты в затишье, а не тратьте нокдаун на погоню за цветом.

Вне окна останавливайте серию достаточно рано, чтобы перекатиться или использовать прыжок и воздушное уклонение и уйти с линии атаки. Глефа насекомых не имеет действия блока. Оранжевый экстракт добавляет сопротивление отбрасыванию, и каждый уровень добавляет один уровень , и , пока активен набор из трёх экстрактов.

Навыки

Собирайте сборку под атаки, которые можете удерживать на выбранной части, затем добавьте выживание или поддержку выносливости под те сбои, которые реально видите. С чего начать объясняет еду, путь прокачки и как использовать Сфера доспехов. Боевая механика объясняет защиту, порог сопротивления 20 и . Этот навык проверяет физическую зону попадания той атаки, которой вы попадаете, поэтому целитесь атаками глефы в часть с режущей зоной 45 или выше и раньте её ради дополнительного аффинити.

Основа

Начните с аффинити, критического урона и достаточной поддержки остроты для наземной серии. Условные строки работают только когда оружие или охота соответствуют указанному условию.

Основа
АтакующиеЗачем
ур. 1Лёгкому оружию обычно нужны две атаки оружия с захватом, чтобы ранить часть. Этот навык снижает требование до одной атаки и доступен из Оберег брадобрея или Самоцвет брадобрея 3.
Красные, белые и оранжевые экстракты держатся дольше, и реже приходится покидать окно, чтобы собрать их снова.
ур. 11.05x на глефе без активного элемента. Не берите на стихийной глефе.
ур. 3Добавляет 30% аффинити на физической зоне попадания 45 или выше и ещё 20%, когда эта часть ранена.
и Поднимайте аффинити к 100%, затем повышайте урон критических ударов, которые это аффинити даёт. Аффинити выше 100% не действует.
Добавляет атаку и аффинити только пока монстр в ярости. Вздрагивающие выстрелы и повороты захватом способствуют этому состоянию; ур. 7 требует .
Держите белую или фиолетовую остротуНаземные удары тратят остроту, и падение на более низкий цвет остроты снижает их урон. Выберите один из вариантов в «Держать цвет».
Основа
ЗащитныеЗачем
ур. 3Поднимает потолок здоровья до 200 вместе с едой.
Сфера доспеховПовышает защиту у кузнеца. Тратьте их на броню, которую собираетесь оставить, когда удары начинают ощущаться.
20 соответствующего сопротивленияНабрав 20 сопротивления стихии, вы предотвращаете её порчу. Используйте , , , , или по необходимости.
Шанс снизить получаемый урон. Ур. 5 нужен .
ур. 3Предотвращает оглушение, из-за которого охотник не сможет уклониться от следующей атаки. Это оружие не может её блокировать.

В группе ур. 1 предотвращает обычное отбрасывание, которое часто приходит от союзников. Она не мешает вашим атакам прерывать их. В одиночных охотах берите более высокие уровни только ради взаимодействия с тройным экстрактом.

Часто добавляют, но не обязательно:

Основа
НавыкЗачем
ур. 3При красном, белом и оранжевом каждый уровень добавляет один уровень , и , пока тройка держится. Сам по себе это не ур. 5.
ур. 4+Дополнительная атака в оставшихся слотах. Ур. 4 также даёт 5% аффинити.
Снижает затраты выносливости охотника на прыжки и захват. Не восстанавливает выносливость кинсекта.
Быстрее восстанавливает выносливость охотника. Не восстанавливает выносливость кинсекта.
Добавляет атаку только при полном здоровье, поэтому частичный урон отключает навык, пока не вылечитесь.
Дополнительная атака, пока на шкале есть восстанавливаемое (красное) здоровье. Сочетайте с или .
Повышает атаку, стихию и накопление статусов после восстановления от порчи или аномального статуса.
Добавляет аффинити и снижает расход выносливости только после срабатывания триггера по времени или урону.
Кинсект Заряд расходует один снаряд, поэтому больший запас, который покрывает навык, даёт больше зарядов; тип боеприпаса, а не оставшееся количество, определяет эффект и длительность одного заряда. Лишние снаряды не увеличивают урон от Вздрагивающий выстрел и урон от столкновения со стеной.
Быстрее ломает хвосты и рога. Не повышает урон по здоровью.
Даёт дополнительную атаку и защиту после каждого падения, до двух раз. Это бонус восстановления, а не причина планировать падение.

Держать цвет

Выберите один способ поддерживать полезный цвет остроты.

Держать цвет
НавыкЧто делает
Добавляет остроту, если шкала ещё не заполнена.
Нет потери остроты на критических ударах.
Нет потери остроты фиксированное время после заточки.
В среднем меньше тиков остроты.
Более сильная версия бонуса комплекта.
Убирает циклы из анимации точильного камня, сокращая время, в которое прерывание перезапустит заточку.

Комфорт

Выбирайте навыки комфорта под конкретное прерывание, расход ресурса или характер урона. Оставляйте их, когда они сохраняют больше времени атаки, чем создал бы другой атакующий навык.

Комфорт
НавыкЗачем
Зелья и другие лечения восстанавливают больше.
Сокращает время на выпивание предмета. Уберите оружие в ножны и отойдите в безопасное место, прежде чем пить.
Красная (восстанавливаемая) часть шкалы здоровья возвращается быстрее.
Больше защиты поверх Сфера доспехов.
Ур. 3 предотвращает стихийные порчи; более низкие уровни сокращают их длительность. Берите, когда соответствующее сопротивление не может набрать 20.
Позволяет пережить один иначе смертельный удар, если здоровье выше порога активации. Следующий удар всё ещё может привести к падению.
Сокращает перезарядку мантий. Temporal и Rocksteady делают атаки с захватом безопаснее, пока они доступны.
Не даёт рёву прервать наземный маршрут, когда не удаётся держать тройной экстракт, но требует большого вложения в навык.
Дольше неуязвимость на перекатах и воздушном уклонении; сам прыжок — это движение, а не неуязвимость.
Длиннее перекаты и воздушные уклонения. Лишняя дистанция может унести следующий Удар-торнадо с части.
Захват и бег тратят меньше выносливости.
Иногда не расходует предмет.

Стили

Считайте элемент глефы и кинсекта отдельными выборами: стихийные навыки охотника влияют на глефу, а не на кинсекта.

Стили
СтильНавыки
СтихияПодбирайте каждый элемент под цель и используйте или только когда аффинити глефы может его активировать. Против Алатреон стихийный урон глефы и кинсекта оба вносят вклад в стихийное поваливание; навыки критического элемента — варианты, а не требования.
Воздух действует на первый удар Нисходящая тяга, а не на каждый прыжок и не на удары кинсекта. Соберите красный экстракт перед атакой.

Эта охота

Добавляйте один из этих навыков только когда цель может вызвать его эффект или план охоты использует действие, которое он поддерживает.

Эта охота
НавыкКогда
Не даёт рёвам той силы, которую покрывает навык, прервать атаку. Временные уровни от считайте только пока активен тройной экстракт.
Берите против цели, чьё сильнейшее давление ветра превышает уровни от .
Не даёт дрожи той силы, которую покрывает навык, задержать следующую атаку или уклонение. Тройной экстракт добавляет уровни через .
Сильно улучшает неуязвимость уклонения и снижает расход выносливости, пока активна порча или статус. Не добавляет атаку.
Ур. 3 предотвращает снижение защиты; более низкие уровни сокращают его длительность. Берите только когда цель может наложить этот недуг.
или Пока активна мантия, даёт защиту от рёвов, давления ветра, дрожи и небольших отбрасываний. Только истинная версия достигает высших уровней.
Повышает шанс, что Навозный снаряд прогонит монстра.
Зерно вспышки Увеличивает дальность снаряда-вспышки. Более широкая вспышка помогает посадить летающего монстра для окна.
Повышает урон бочковых бомб, когда группа планирует окно с бомбами по спящему.
Сильнее печать Древнего на Глефа насекомых со стихией дракона.
Привлекает больше внимания монстра вашими атаками. Берите только как часть группового плана, кто должен удерживать внимание цели.
Облегчает оседлание и завершение оседлания, когда вы используете прыжковые атаки, чтобы создать это окно.
Сводит на нет урон от окружающих миазмов и снижает кислотный урон в Гнилой долине.
Увеличивает здоровье, восстанавливаемое окружающими объектами вроде споровых шаров.

Навыки, которые выглядят лучше, чем есть

Настройки

Задайте Автоматическая оболочка значение Вручную, если автоматическое убирание в ножны мешает прицеливаться, отправлять и отзывать Кинсект. Цельтесь в ту часть монстра, которая даёт нужный цвет.

Наводя Kinsect, держите камеру высоко, чтобы маркеры экстракта на высоких частях оставались видны. Слишком низкая камера в теле мешает выбрать нужный цвет до запуска насекомого.