دليل قوس

قوس هو إيقاع من التصويب والحركة وضبط النفس. شحن طلقتك التالية، والتحمّل الذي يُبقي الهجوم والتهرّب متاحين، والمسافة والزاوية إلى الجزء الذي تريد إصابته، كلها تشكّل هذا الإيقاع. بعد كل طلقة، إما أن يدعم الانفتاح طلقة القوة أو يستدعي خطوة جانبية للشحن. حافظ على هذا الإيقاع المتنقّل بينما تجعل الطلاءات المناسبة والعنصر كل سهم يُحتسب.

يمكن لكل سهم أن يحمل ضرراً عنصرياً، وهذا يجعل مطابقة عنصر القوس مع الوحش مجزية. أما ثاقب التنين فيدعم أسلوباً يركّز على الضرر الجسدي: يطلق طلقة اختراق طويلة واحدة ويتطلّب انفتاحاً كبيراً، لذا لا يحل محل إيقاع الطلقات المشحونة المعتاد.

ينخفض ضرر الطلقات الجسدية عندما تكون قريباً جداً من الوحش أو بعيداً جداً عنه. ابقَ ضمن المسافة الحرجة.

يستخدم هذا الدليل التوازن النهائي في Iceborne. تفاصيل التحكم بالسلاح موجودة في ملاحظات الصياد داخل اللعبة؛ ويغطي الدليل الرسمي عناصر التحكم العامة. تشرح آليات القتال لماذا يمكن أن تُلحق الطلقة نفسها مقادير مختلفة من الضرر. راجع قيم الحركة لكل حركة.

إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.

الطلاءات

غطاء القوة تعمل الطلاءات كمخزن ذخيرة للقوس، ويدعم كل قوس قائمة محددة فقط. احمل الطلاءات التي يستطيع قوسك استخدامها، جهّز واحداً قبل الإطلاق، واستهلك مخزونه طلقة تلو الأخرى. عندما ينفد ذلك المخزون، انتقل إلى طلاء المدى القريب أو اصنع المزيد إن سمحت الطريدة بذلك.

يرفع طلاء القوة الضرر الجسدي طالما دام مخزونه المحدود دون أن يزيل عنصر القوس. طلاء المدى القريب غير محدود ويرفع الضرر الجسدي أيضاً، لكن نطاقه الفعّال أقصر. تستبدل طلاءات الحالة عنصر القوس بتراكم العلّة وتستخدم مضاعفات مستوى الشحن بدل فرصة الثلث في الاشتباك القريب، لذا يطبّق الشحن الأعلى تراكماً أكبر. احمل طلاء حالة عندما يمكن لتلك العلّة أن تخلق انفتاحاً مفيداً أثناء الطريدة.

الشحن والتحمّل

يحدد مستوى الشحن الطلقة. تفتح المستوى 4. ترتقي الطلقات المتتالية عبر مستويات الشحن، وترفع الخطوة الجانبية للشحن، بعد طلقة أو شحن مقطوع، الطلقة التالية بمستوى واحد حتى الحد الأقصى. استخدم تلك الخطوة الجانبية للتهرّب أو إعادة التموضع دون أن تبدأ من جديد من المستوى 1.

يحدّ التحمّل من الهجوم والفرار معاً. تخفض التكلفة الثابتة للتحمّل عند إطلاق الطلقات واستخدام الخطوة الجانبية للشحن، بينما يعيد المقياس أسرع. كلاهما يطيل المدة التي يمكنك فيها الهجوم قبل التوقف، لكن اترك تحمّلاً كافياً للتهرّب. وجبة محضّرة بمكوّنات طازجة كافية ترفع سقف التحمّل إلى 150. يساهم عصير الاندفاع و في سقف التخفيض نفسه البالغ 50%، لذا احسب العصير عند اختيار مستويات المهارة.

لا يوجد مقياس حدّة. طلقة القوة هي المتابعة الرئيسية في الحلقة المعتادة.

طلقة القوة

تُطلَق الطلقة المشحونة بعد أن تمسك شحنها. طلقة القوة متابعة تنشر المزيد من السهام، لكنها تكلف تحمّلاً أكبر وتُبقيك ملتزماً لمدة أطول. تقوّي تلك المتابعة، بينما تقوّي الطلقة المشحونة المطلقة بعد الإمساك.

ليس كل سهم في الانتشار سيصيب جزءاً واحداً، لذا صوّب الانتشار بأكمله نحو هدفك. القرب الزائد أو البعد الزائد ما زال يقلل الضرر الجسدي.

تمدّ مناعة الخطوة الجانبية، لكنها لا تحميك طوال طلقة القوة.

تطبّق طلقة ملتوية تراكم الصعق عند إصابة الرأس ويمكنها أيضاً أن تجعل زملاء الفريق يتراجعون.

ثاقب التنين

يطلق ثاقب التنين اختراقاً جسدياً طويلاً واحداً عبر جسم الوحش. يعتمد عدد الإصابات على مقدار ما يقطعه خط الطلقة من الوحش، وترث قوته مستوى الشحن السابق. ابنِ الشحن وحاذِ الوحش طولاً؛ لا تفترض أن عدد إصابات غرفة التدريب سينطبق أثناء الصيد.

ينفق ألف تنين ذخيرة المقلاع المحمّلة في رشقة قصيرة المدى. يمكن أن تضيف طلقات عندما يغطي مستواها نوع الذخيرة المحمّلة. استخدم الحركة عندما يسمح انفتاح كبير للرشقة بالإصابة، بدل معاملتها كالإيقاع الافتراضي.

مخصص لحركتي ثاقب التنين وألف تنين، وليس لطلقة مشحونة عادية.

لا تطلق ثاقب التنين على وحش واقف على وشك أن يستدير. استخدمه أثناء الإسقاط أو عندما يكون لديك خط واضح على طول جسم الوحش.

حلقة القتال

ابنِ الشحن بطلقات متتالية. بعد كل واحدة، أضف طلقة القوة عندما سيبقى الوحش مكشوفاً، أو استخدم خطوة جانبية للشحن عندما تحتاج إلى التهرّب أو ضبط المسافة أو تغيير زاوية الانتشار. أطلق من مستوى الشحن الأعلى بعد الخطوة الجانبية، ثم اتخذ القرار نفسه مجدداً طالما دام التحمّل والانفتاح. خصّص ثاقب التنين لخط طولي مستقر عبر الوحش.

في بداية الطريدة، يمكن لوحش غير هائج وذخيرة مقلاع متاحة وجدار أن يوفّروا إسقاط طلقة فلينش. اجرح الجزء الذي تخطط لإصابته أثناء الانفتاح الناتج. قوس هو سلاح خفيف، لذا يتطلب الجرح عادة هجومين بالسلاح من المخلب؛ ومع يكفي هجوم واحد. ضد جاغراس العظيم، أبقِ طلقاتك على منطقة إصابة يمكنك ضربها باستمرار، مثل الرأس أو البطن المنتفخ. استخدم طلاء القوة طالما دام مخزونه ويمكنك إحراز طلقات نظيفة؛ استخدم طلاء المدى القريب عندما تستطيع البقاء داخل نطاقه الفعّال الأقصر.

عندما يكون الوحش مطروحاً، واصل سلسلة من الطلقات المشحونة وطلقة القوة، أو استخدم ألف تنين، أو أطلق ثاقب التنين إن كان طقمك يدعم ذلك الأسلوب. ثم خذ مسافة وابدأ الشحن قبل أن ينهض الوحش.

عندما يهدد هجوم الحلقة، استخدم الخطوة الجانبية للشحن للتفادي مع الحفاظ على الشحن. قوس لا يملك حركة صد.

المهارات

عندما تبدأ الضربات تؤلم، بدّل مهارات الضرر بالدفاعات التي تجيب على المشكلة بدل الاعتماد على تنقّل القوس وحده. راجع البداية للوجبات، وتدرّج ، واستخدام إطار الدرع. تشرح آليات القتال الدفاع، ومقاومة 20، و، والمسافة الحرجة.

النواة

الطلقات المشحونة وطلقة القوة مع عنصر مطابق تشكّل النهج القياسي لنهاية اللعبة. اختر من هذه الأولويات بحسب القوس والوحش ودعم التحمّل الذي تستخدمه.

النواة
هجوميةلماذا
المستوى 1يحتاج السلاح الخفيف عادة إلى هجومين بالسلاح من المخلب لجرح جزء؛ تخفض هذه المهارة المتطلب إلى واحد. احصل عليه من سحر الشفرة أو حلية الشفرة 3.
تضيف شحن المستوى 4. بدونها لا يستطيع القوس بلوغ مستوى الشحن النهائي.
عنصر مطابق، ثم أو يحمل كل سهم ضرراً عنصرياً. الضربات الحرجة العنصرية تتطلب إحدى هاتين المهارتين؛ لا يزيدها.
إطلاق الطلقات واستخدام الخطوة الجانبية للشحن يكلفان تحمّلاً أقل. يساهم عصير الاندفاع في سقف التخفيض نفسه البالغ 50%، لذا اختر المستوى حول المستهلكات التي ستستخدمها فعلاً.
يعود التحمّل أسرع، وهذا يساعد على استمرار حلقة الطلقات المشحونة.
المستوى 3يمنح ألفة إضافية عند إصابة جزء منطقة إصابته الجسدية 45 أو أعلى. أبقِ تصويبك على ذلك الجزء.
ومصادر ألفة أخرىارفع الألفة نحو 100% على الجزء الذي تنوي إصابته، مع حساب الألفة الشرطية مثل . يزيد ضرر الضربة الحرجة الجسدية، لا العنصرية.
يمنح هجوماً وألفة إضافيين بينما الوحش هائج. سلسلة طلقة فلينش ناجحة تساعد على فرض تلك الحالة. المستوى 7 يتطلب .

لا يوجد مقياس حدّة، لذا لا تنفق فتحات الزينة على .

النواة
دفاعيةلماذا
المستوى 3يرفع سقف الصحة إلى 200 مع الوجبة.
إطار الدرعيرفع الدفاع عند الحدّاد. استخدمه على الدرع الذي تتوقع الاحتفاظ به عندما تبدأ الضربات تؤلم.
مقاومة مطابقة 20بلوغ مقاومة 20 لعنصر يمنع وباءه. استخدم أو أو أو أو أو حسب الحاجة.
تمنح فرصة لتقليل الضرر الذي تتلقاه. المستوى 5 يتطلب .
المستوى 3تمنع الصعق. لأن القوس لا يستطيع الصد، فإن منع الصعق يمنع أيضاً الوحش من تأمين ضربة متابعة وأنت عاجز عن الفعل.

في مجموعة، أضف المستوى 1 لمنع الارتدادات الشائعة من زملاء الفريق. لا يمنع هجماتك أن تجعلهم يتراجعون، لذا تخطَّه في الصيد الفردي. طلقة ملتوية يمكن أن تبني صعقاً وتجعل زملاء الفريق يتراجعون. الخاص بهم يمكن أن يحميهم، لكن لا مهارة على طقمك تمنعك من إحداث التراجع.

غالباً تُضاف، وليست مطلوبة:

النواة
المهارةلماذا
ترفع الأسهم العادية، بما فيها الطلقات المشحونة التي تفضي إلى طلقة القوة. قيمتها تعتمد على مدى تكرار إصابة تلك الأسهم في سلسلتك الفعلية.
ترفع طلقة القوة وألف تنين. قيمتها تعتمد على مدى تكرار إصابة تلك الحركات.
يرفع ثاقب التنين وألف تنين فقط. لا يرفع طلقة مشحونة عادية.
مناعة أطول على الخطوة الجانبية للشحن.
المستوى 4+هجوم إضافي في الفتحات المتبقية. المستوى 4 يضيف أيضاً 5% ألفة.
تضيف ضرراً جسدياً وأنت بصحة كاملة. أي ضرر غير مستعاد يطفئها.
يضيف هجوماً بينما توجد صحة قابلة للاستعادة (حمراء) على الشريط. اقرنه مع أو .
يرفع الهجوم والعنصر وتراكم الحالة بعد التعافي من وباء أو حالة غير طبيعية.
ألفة مشروطة وتخفيض للتحمّل بعد وقت كافٍ أو ضرر متلقًى. أقل قابلية للتحكم من .
عندما يغطي مستوى المهارة نوع ذخيرتك المحمّلة، تقوّي الطلقات الإضافية ألف تنين. ما زالت طلقة فلينش تستهلك فقط السعة العادية لنوع الذخيرة ولا تكتسب ضرراً من الطلقات الإضافية.
يزيد الضرر الموجّه لكسر أجزاء الوحش. لا يرفع الضرر على الصحة.
هجوم ودفاع إضافيان بعد السقوط، حتى مرتين. لا تخطط للسقوط.

الراحة

استخدم هذه المهارات عندما يواصل السقوط أو الشفاء أو المقاطعات كسر حلقة القتال. متى ما أصابت طلقاتك المشحونة الجزء المستهدف بثبات وقلّ سقوطك، أعد فتحات الزينة هذه إلى مهارات النواة.

الراحة
المهارةلماذا
الجرعات ووسائل الشفاء الأخرى تستعيد أكثر.
مشروبات أسرع. أغمد، تحرّك، ثم اشرب.
الجزء الأحمر (القابل للاستعادة) من شريط الصحة يعود أسرع.
يضيف مزيداً من الدفاع بعد أن ترقّي الدرع باستخدام إطار الدرع.
المستوى 3 يمنع الأوبئة العنصرية؛ المستويات الأدنى تقصّر مدتها. استخدمها عندما لا تستطيع المقاومة المطابقة بلوغ 20.
ينجو من ضربة قاتلة لولا ذلك عندما تكون الصحة فوق عتبة التفعيل. الضربة التالية ما زالت قادرة على إسقاطك.
يقلل أزمنة تبريد العباءات. عباءتا Temporal وRocksteady تجعلان هجمات المخلب أكثر أماناً.
يطيل الخطوة الجانبية، لكن المسافة الإضافية قد تخرج الانتشار التالي خارج المسافة الحرجة.
تمنع زئيراً من مقاطعة سلسلة طلقة القوة، لكنها مكلفة وخطوة جانبية في التوقيت المناسب تتجنب أصلاً كثيراً من الزئير.
يقلل استنزاف التحمّل المستمر أثناء الركض أو استخدام أفعال المخلب أو تثبيت الشحن. لا يقلل التكلفة الثابتة للإطلاق أو الخطوة الجانبية للشحن.
أحياناً لا تستهلك الغرض.

الأساليب

اللعب المعتاد يستخدم طلقات مشحونة عنصرية وطلقة القوة. الأساليب التالية تستخدم أولويات مهارات مختلفة.

الأساليب
الأسلوبالمهارات
ثاقب التنينابنِ حول الاختراق الجسدي مع و بدل البقاء في حلقة طلقة القوة. الألفة و يقويان ضرباته الحرجة الجسدية.
طلاءات الحالةطلاء الحالة يستبدل عنصر القوس بتراكم العلّة. إن بُني الطقم لتطبيق المزيد من تلك العلّة، طابق الطلاء مع أو أو أو ، ثم فكّر في أو . أضف مع السم. الشحن الأعلى يطبق تراكماً أكبر للحالة.
طلاء المدى القريبابقَ داخل نطاقه الفعّال الأقصر. تقرّب الحافة القريبة للمسافة الحرجة؛ لا تحسّن منطقة إصابة.
ألاتريوناستخدم العنصر المطابق لأن هذه الطريدة تتطلبه.

هذه الطريدة

هذه المهارات لا تنتمي إلى كل طقم. اختر واحدة عندما يجيب أثرها على وحش أو بيئة محددة، واتركها فيما عدا ذلك.

هذه الطريدة
المهارةمتى
تحسّن كثيراً مناعة التهرّب وتقلل استنزاف التحمّل بينما وباء أو حالة نشطان. لا تضيف هجوماً.
المستوى 3 يمنع خفض الدفاع؛ المستويات الأدنى تقصّر مدته. استخدمه فقط عندما يستطيع الهدف إلحاق العلّة.
يمنع الريح من دفعك خارج المسافة الحرجة وأنت تشحن. غير كافٍ ضد بعض التنانين الأكبر.
تمنع الاهتزازات من مقاطعة الشحن وتركك خارج نطاق المسافة الحرجة الصحيح.
أو بينما تكون عباءة نشطة، يمنح حماية من الزئير وضغط الريح والاهتزازات والارتدادات الصغيرة. النسخة الحقيقية وحدها تبلغ أعلى المستويات.
يجعل كبسولة الروث أكثر احتمالاً لإبعاد وحش.
كبسولة وميض يزيد مدى كبسولة الوميض، فيتيح للكبسولة بلوغ وحش طائر بعيد. ما إذا كان الوميض يُسقطه على الأرض ما زال يعتمد على قابلية ذلك الوحش.
يزيد ضرر قنابل النوم. دع القنابل توقظ الوحش النائم بدل إيقاظه مبكراً بطلقة مشحونة.
ختم الأكبر أقوى على قوس ذي عنصر التنين.
يلغي الضرر من الأبخرة البيئية ويقلل ضرر الحمض في الوادي المتعفن.
يقلل تكلفة التحمّل للشحن والخطوة الجانبية عند 40% صحة. استخدمه فقط إن كنت تنوي مواصلة الهجوم عند ذلك المستوى من الصحة.
يزيد الصحة التي تستعيدها نفثات الأبواغ، وهذا قد يوفّر الجرعة.

مهارات تبدو أفضل مما هي عليه

الإعدادات

أبقِ مؤشر التصويب على الجزء المستهدف. تتحرك الخطوة الجانبية للشحن نسبةً إلى تصويبك، لذا اختر اتجاهها وأنت تصوّب. أبقِ الطلاءات على شريط الأغراض. اضبط غمد التلقائي على يدوي حتى لا يُغمد القوس عند التوقف.