铳枪指南
铳枪结合斩击枪击、强盾和固定伤害的炮击。炮击类型与等级构成独立伤害子系统,因此某个技能可能对一种铳枪路线必需,对另一种完全无效。
范围与武器模型
本文以最终Iceborne版本为准。铳枪面板攻击力倍率为2.3,因此690面板攻击力代表300真实物理。它属于重型飞翔爪武器。官方说明书:猎人笔记负责基础操作;本文分开说明近战、炮击、龙杭、防御和技能缩放。
炮击公式与类型
普通炮击由固定物理和少量火属性组成,数值取决于炮击类型与等级。固定部分无视物理和属性肉质,不会会心,不使用武器攻击力,也不受武器斩味倍率影响。黄斩及以下会改为受到0.85x炮击惩罚;红斩无法炮击。每发炮击还会消耗斩味。
| 炮击类型 | 基础弹仓 | 擅长的炮击交互 | 蓄力炮固定倍率 |
|---|---|---|---|
| 通常型 | 5 | 大弹仓适合全弹发射。 | 1.60x |
| 放射型 | 3 | 射程较长,蓄力炮倍率最高。 | 2.35x |
| 扩散型 | 2 | 单发炮击和龙击炮较强。 | 1.40x |
炮术提高符合条件的炮击、龙杭爆炸和龙击炮伤害,并在指定等级缩短龙击炮冷却。炮弹装填数提升增加一发炮弹,改变全弹发射总量和装填循环。攻击力、会心、超会心、属性强化以及绿斩以上的斩味颜色都不会提高固定部分。
近战与炮击路线
- 叩击可进入全弹发射并消耗全部炮弹,随后接横扫和龙杭炮。
- 蓄力炮击蓄住一发炮弹,获得类型特定倍率与部位倍率;集中缩短蓄力。
- 插射路线在斩击突刺和单发炮击之间交替;两击使用不同公式,因此重视不同技能。
- 物理横扫路线强调48动作值的敲打与68动作值的横扫斩,所以会心、物理、肉质和斩味仍重要。
同一技能表无法描述所有模型。分配攻击优先级之前,必须先说明固定炮击与直接近战伤害的占比。
起爆龙杭
Iceborne的起爆龙杭把投射器弹药装入会留在怪物部位上的龙杭。铳枪固定伤害攻击命中该杭时触发第二次爆炸;持续时间取决于装入弹药的类型和数量。
| 触发来源 | 起爆龙杭固定倍率 |
|---|---|
| 普通炮击 | 1.00x |
| 蓄力炮击 | 3.00x |
| 全弹发射 | 每发触发1.65x |
| 龙击炮 | 每次有效触发3.00x |
| 龙杭炮 | 2.00x |
其他玩家的固定伤害只能触发通常起爆龙杭数值的0.25x。龙杭不会软化怪物部位,也不会把物理肉质变成弱点。
核心攻击优先级
| 优先级 | 技能或系统 | 机制原因 |
|---|---|---|
| 炮击1 | 可用的最高炮击等级 | 炮击等级是固定伤害主要输入,普通物理技能无法弥补。 |
| 炮击1 | 炮术 Lv 3或Lv 5 | 直接提高炮击子系统;Lv 5需要炮术·极意。 |
| 全弹1 | 炮弹装填数提升 Lv 1 | 为全弹增加一发炮弹并改变装填经济。 |
| 物理路线1 | 弱点特效、会心、超会心和斩味支持 | 强化突刺、叩击和横扫,不强化固定炮击。 |
| 2 | 集中 | 缩短蓄力炮;所选路线不蓄炮时价值很低。 |
| 2 | 投射器装填数提升 | 可增加装入起爆龙杭的弹药量,从而延长持续时间。 |
| 3 | 飞翔爪攻击强化 Lv 1 | 铳枪本来一次软化;该技能额外产生投射器弹药。 |
无属性强化可强化符合条件的近战物理,但不强化炮击固定伤害。破坏王影响部位伤害,而固定炮击本来就无视物理肉质;两者都不代表破坏王会乘算怪物体力伤害。
防御与功能优先级
| 优先级 | 技能或系统 | 对铳枪的作用 |
|---|---|---|
| 1 | 体力增强 Lv 3和强化到位的防具 | 覆盖削血、延迟爆炸和盾牌朝向外攻击。 |
| 1或2 | 足够应对目标的防御性能 | 减少会中断炮击或装填机会的防御反应。 |
| 条件性 | 防御强化 | 只有计划防御指定通常不可防攻击时需要。 |
| 2 | 回避距离提升 | 显著改变垫步和后跳,往往是持刀时最快的位置调整。 |
| 2 | 刚刃研磨或其他斩味支持 | 维持近战斩味并延后炮击惩罚阈值。 |
设置与机制细节
- 龙击炮准备期间有一段防御,但方向、冷却和长承诺仍是独立风险。
- 炮击不会弹刀,但较差物理肉质仍会降低周围突刺和横扫伤害。
- 快速装填回复炮弹但不回复已消耗龙杭炮;完整装填会回复两个系统。
- 防御方向跟随盾牌朝向;炮口与相机方向不会自动保护背后。