煌黑龍
對煌黑龍的狩獵成敗取決於屬性傷害。無屬性不計。多數狩獵以火開局;獵人所需要的是對雙臂的冰屬性傷害,而且必須足夠。有一項任務以冰開局;那時獵人所需要的是火屬性傷害。
讀取鱗片縫隙中的光澤。火為紅橙,場地燃燒。冰為藍白,場地無火焰。龍為紫色,身體上帶有紅白閃電。
循環始終相同。火或冰執行一段,然後龍執行一段,然後是終結審判。即使角已破壞,終結審判也總在龍之後到來。足夠的對立屬性傷害可在終結審判前打倒煌黑龍,並使新星可生還——用生命大粉塵撐過。若那次打倒從未發生,終結審判便結束狩獵。終結審判之後打倒重置,故下一段仍需要那屬性傷害。
角僅在龍期間可破壞,每個龍屬性階段一根。龍屬性傷害在火或冰啟用時較弱,在龍屬性階段有用。破壞的角不會跳過終結審判。終結審判之後,破壞的角會將煌黑龍送回先前屬性,使獵人所帶武器仍有效。若角仍在,煌黑龍會切換到對立屬性,該武器對下一次打倒毫無貢獻。