Alatreon
La caccia contro Alatreon si vince o si perde sul danno elementale. Il raw non conta. La maggior parte delle quest inizia in Fuoco ; allora ciò che serve è abbastanza danno elementale Ghiaccio sulle braccia. Una quest inizia in Ghiaccio ; allora serve danno elementale Fuoco.
Leggi il bagliore negli interstizi delle scaglie. Fuoco è rosso-arancio e l’arena brucia. Ghiaccio è blu-bianco e l’arena è senza fiamma. Drago è viola, con fulmini rossi e bianchi sul corpo.
Il ciclo è sempre lo stesso. Fuoco o Ghiaccio gira per un tratto, poi Drago per un tratto, poi Giudizio Escaton. Giudizio Escaton arriva sempre dopo Drago, anche se un corno è già rotto. Abbastanza di quel danno elementale opposto atterra Alatreon prima di Giudizio Escaton e rende la nova sopravvivibile — curati con Linfa vitale. Se quell’atterramento non arriva mai, Giudizio Escaton chiude la caccia. Dopo Giudizio Escaton l’atterramento si azzera, quindi il tratto successivo ha di nuovo bisogno di quel danno elementale.
I corni si rompono solo durante Drago, un corno per tratto drago. Il danno elementale Drago è debole mentre Fuoco o Ghiaccio è attivo, e utile in drago. Un corno rotto non salta Giudizio Escaton. Dopo Giudizio Escaton, un corno rotto rimanda Alatreon all’elemento precedente così l’arma portata funziona ancora. Se il corno resta su, Alatreon passa all’elemento opposto e quell’arma non contribuisce al prossimo atterramento.