Alatreon

A caçada contra Alatreon se ganha ou se perde no dano elemental. Cru não conta. A maioria das missões começa em Fogo ; então o que um caçador precisa é dano elemental Gelo bastante nos braços. Uma missão começa em Gelo ; então precisa de dano elemental Fogo.

Leia o brilho nas frestas das escamas. Fogo é vermelho-laranja e a arena queima. Gelo é azul-branco e a arena está sem chama. Dragão é roxo, com raios vermelhos e brancos no corpo.

O ciclo é sempre o mesmo. Fogo ou Gelo roda um trecho, depois Dragão um trecho, depois Julgamento Escaton. Julgamento Escaton sempre vem depois de Dragão, mesmo se um chifre já quebrou. Dano elemental oposto bastante derruba Alatreon antes de Julgamento Escaton e torna a nova sobrevivível — cure-se com Poeira da Vida. Se essa derrubada nunca acontecer, Julgamento Escaton encerra a caçada. Depois de Julgamento Escaton a derrubada reinicia, então o próximo trecho precisa de novo desse dano elemental.

Chifres só quebram durante Dragão, um chifre por trecho dragão. Dano elemental Dragão é fraco enquanto Fogo ou Gelo está ativo, e útil no dragão. Um chifre quebrado não pula Julgamento Escaton. Depois de Julgamento Escaton, um chifre quebrado devolve Alatreon ao elemento anterior para a arma trazida ainda funcionar. Se o chifre continuar de pé, Alatreon troca para o elemento oposto e essa arma não contribui para a próxima derrubada.