ألاتريون
يُكسَب الصيد ضد ألاتريون أو يُخسَر بالضرر العنصري. الخام لا يُحسب. معظم المهام تبدأ في نار ؛ حينها ما يحتاجه الصياد هو ضرر عنصري كافٍ من جليد على الذراعين. مهمة واحدة تبدأ في جليد ؛ حينها يُحتاج ضرر نار العنصري.
اقرأ التوهج في فجوات الحراشف. نار أحمر-برتقالي والساحة تحترق. جليد أزرق-أبيض والساحة بلا لهب. تنين أرجواني، مع برق أحمر وأبيض على الجسد.
الدورة دائمًا واحدة. نار أو جليد يجري فترة، ثم تنين فترة، ثم حكم إسكاتون. يأتي حكم إسكاتون دائمًا بعد تنين، حتى لو انكسر قرن أصلًا. ضرر عنصري معاكس كافٍ يُسقط ألاتريون قبل حكم إسكاتون ويجعل النوفا قابلة للنجاة — عالج بـغبار الحياة. إن لم يحدث ذلك الإسقاط أبدًا، يُنهي حكم إسكاتون الصيد. بعد حكم إسكاتون يُعاد ضبط الإسقاط، لذا يحتاج المقطع التالي ذلك الضرر العنصري من جديد.
القرون تنكسر فقط أثناء تنين، قرن واحد لكل مقطع تنين. ضرر تنين العنصري ضعيف بينما نار أو جليد نشط، ومفيد في التنين. قرن مكسور لا يتجاوز حكم إسكاتون. بعد حكم إسكاتون، قرن مكسور يعيد ألاتريون إلى العنصر السابق حتى يبقى السلاح الذي أحضرته يعمل. إن بقي القرن قائمًا، يبدّل ألاتريون إلى العنصر المعاكس ولا يساهم ذلك السلاح في الإسقاط التالي.