Kulve Taroth

Kulve Taroth lleva un manto de oro hasta que un cazador lo rompe. Mientras ese manto está puesto, Rayo conecta; tras caer el manto, lo hace Hielo. Presiona partes hasta que el oro se calienta y cae: el cambio elemental sigue al desprendimiento, no al cambio de zona. El asedio solo termina cuando los cuernos se rompen en la última zona; las astillas de cuerno anteriores no lo cierran. La caza de Rango Maestro es un derribo antes de que escape, no un clear solo de cuernos.