Kulve Taroth

Kulve Taroth trägt einen Goldmantel, bis ein Jäger ihn absprengt. Solange dieser Mantel sitzt, trifft Donner ; nach dem Abwurf trifft Eis. Drücke Teile, bis das Gold erhitzt und fällt — der Elementwechsel folgt dem Abwurf, nicht dem Gebietswechsel. Die Belagerung endet erst, wenn die Hörner im letzten Gebiet brechen; frühere Hornsplitter beenden sie nicht. Die Meisterrang-Jagd ist ein Erschlagen, bevor sie entkommt, kein nur-Horn-Clear.