Kirin
Quando il fulmine riveste Kirin, la pelle rimbalza e solo il corno resta aperto. Sigillo anziano toglie quel manto. 20 previene il Morbo Fulmine; morbo più un colpo di corno è uno svenimento.
Quando il fulmine riveste Kirin, la pelle rimbalza e solo il corno resta aperto. Sigillo anziano toglie quel manto. 20 previene il Morbo Fulmine; morbo più un colpo di corno è uno svenimento.
Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.